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安徽新文创,如何更“会玩”?(安徽文创设计大赛)

万元创业2023-06-01 11:23:53文创活动138人已围观

简介一旅游,最朴素的说法是“出去玩”。好玩、会玩,并不简单。那些旅游达人、收藏大家、摄影“大咖”,莫不是玩出了趣味也玩出了名堂。普通人虽不能“玩物成家”,也不妨“玩物有乐”。试想,旅途中遇到喜欢的物件,体会其精妙之处,收入囊中把玩,甚而烙下一段

旅游,最朴素的说法是“进来玩”。好玩、会玩,并不简略。那些旅游达人、珍藏大家、摄影“大咖”,莫不是玩出了兴趣也玩出了名堂。一般人虽不能“玩物成家”,也无妨“玩物有乐”。试想,旅途中遇到喜欢的物件,领会其精妙之处,收入囊中把玩,甚而烙下一段生动的人生记忆,岂不快哉!

要让游客“玩物有乐”,文游览业先得“玩物有方”。这多少年,“会玩”的新文创可不少:故宫文创走红多年,缘于显明文明元素与生涯适用性“珠联璧合”;河南博物院考古盲盒,充斥考古之疑、挖掘之趣,跨界交融令人叫绝;敦煌推出网上“点亮莫高窟”,玩的是数字文创,穿梭古今、璀璨辉煌。凭仗创意与质量,这些文创产品无不疾速“出圈”,从小众走向群众。

这些“玩物有方”的新文创,将文创产业从1.0时期带到了2.0时期。在文创产业1.0时期,将文物图片或相关元素印在明信片、笔记本、T恤、钥匙扣上。简略的符号嫁接、同质化设计、跟风模拟,常常有颜值无内涵,目不暇接却不足创意,难以让人心动。

而在文创产业2.0时期,探寻新文创“出圈”的明码,不难发现,它们有故事、有内涵、有温度、有兴趣。新文创之“新”,在于文创产品曾经从形状模拟向内容创意、跨界交融、互动型产品演变。它的开发不是简略复制、横向移植,须要设计者充沛理解文物背地的故事、深入了解其价值所在,再找到把文明内涵嵌入产品的“机关”。如果没有找到这个“机关”,短少提炼转化的要害一环,发明性转化就不可能胜利。

新文创,不简略。

具有徽风皖韵的新文创,你能说出多少个?

安徽博物院的新文创可称代表。这些年,安徽博物院推出“徽风皖韵”“文房雅集”“缤纷生涯”“画魂玉良”“青铜古韵”等九大文创系列产品。其中,“铸客来了——文物冶铸盲盒”是扛鼎之作,这款模仿古代青铜铸造过程的互动性文创,市场反应良好。“画魂玉良”系列涵盖书籍、文具、服饰等八大类共计300余款文创产品,曾经成为安博的一张亮丽名片。2021年,“十三五”全国文明文物零碎共评出33件文创精品,“画魂玉良”系列名列其中。

放眼江淮,合肥李鸿章旧居陈列馆里,“淮系萌军”书签系列、“一路都照”行李牌、广玉兰系列玻璃杯,透着浓浓的“合肥味”,是能够带走的城市名片。亳州推出“一见倾心,一礼知亳”系列文创产品,卡通形象的曹操不失威武之气,憨憨的老虎打起华佗五禽戏。马鞍山市当涂县挖掘李白诗歌文明,开发多少十种“太白有礼”文创产品,普一般通的旅游商品有了“文艺范”。黄山景区则引领风潮,截至2022年年底,共发行10款左右的数字藏品,销售总额超越了100万元。

安徽的新文创,慢慢“会玩”了。然而,“玩”的程度还不够高,影响力还不够大。主要体现在:整体而言品类一般,不足翻新创意;不足本地文明元素和中心品牌撑持,同质化问题较重;“会玩”的虽有,但能“出圈”、成“爆款”的太少;产业链不长、附加值不高,特征化、集群化、品牌化开展不够完善。

平心而论,文创产品“出圈”不易。前多少年,文创产品呈“井喷”之势,客观说是积攒多年之后的厚积薄发,主观说是市场对离奇之物的追捧。现在,泛滥文博机构进军文创,跟风模拟景象重大,有的热衷于蹭热点、玩噱头,人们慢慢失去新颖感。新的市场情势下,文创产业竞争越来越剧烈,创意与质量的比拼成为要害。

归根到底,发明力是文创产品的中心,而发明力永远是稀缺的。谁能把稀缺的发明力开释出来,谁能找到将文明内涵嵌入产品的“机关”,谁就更“会玩”、更“能打”。

安徽的新文创该发力了。

安徽大地锦绣多姿,其风景之美早就被无数文人墨客“盖章”考证。每年有许许多多的游客来安徽旅游,看望那些绝美的风景与传奇的故事。但就文创产业目前的市场体量、“出圈”数量而言,与安徽作为文旅大省该有的水准并不匹配。

“出圈”不易,但能把不易的事件干好、干出彩,才有意义也有意思。从市场层面说,文旅市场延续升温,人们的文明需求日趋旺盛,更具文明自信的年轻人青睐“国风”“国潮”、谋求创意与个性,这些都直接推进了文创产业开展壮大。

新文创发力,合理其时。

《安徽省“十四五”文明和旅游开展布局》提出,重点支持文创企业和旅游商品消费企业设计、开发和消费具有中央特征和文明内涵的文旅商品,打造土特产品、传统工艺品、旅游留念品、康体养生品、文明创意品等系列产品。

如何把布局变成理想,让安徽新文创更“会玩”、更“能打”?无妨从以下多少点发力。

梳理文物家底,吃透文明内涵。创意不是无源之水、无本之木。故宫博物院原常务副院长王亚民曾说过:“搞文创,首先要钻研五千年的历史文明、钻研五千年人们的生涯方式,理解老百姓最须要什么。”安徽共同而丰厚的历史文明遗产,为创意理论提供了最丰厚的滋润、最充分的源泉。怀着对历史文明的敬意,沉入古籍深处、洞悉文物细节、吃透文明内涵,搞文创才有根基、有底气。

整合多方资源,踊跃跨界交融。认真剖析那些“出圈”的文创产品,很多都是跨界交融的产物。看似奇思妙想,实则融得“浑然一体”。跨界交融不能“生拉硬拽”,而是要精确地找到交融的“机关”,买通“任督二脉”,经过发明性转化来买通传统与现代、审美与适用之间的隔阂,让一脉相承的文明真实可感。跨界还象征着要发动高校及钻研院所、文创机构等各方面力气参与,在设计、开发、流传、经营等全链条发力,把“会玩”停止到底。

数字技术赋能,拓展文创场景。文明数字化为文创产业开展描述了极具想象力的图景。比方,长三角信息智能翻新钻研院结合芜湖铁画非遗传承人,推出《天门烟浪》数字藏品,再现芜湖十景之一“天门烟浪”,3000件数字藏品在推出1个小时内就被抢购一空。还有媒体使用智能影像修复技术,让李苦禅所绘《盛夏图》“动”了起来,水波浮动,荷花绽开,尽显水墨之美。应用虚构理想、全息成像、互动影视等技术,能够加强文创产品的文明承载力、展示力和流传力。如何使用数字技术让文创更“好玩”,值得摸索。

玩物有志、玩物有方、玩物有乐。如果能经过优秀的文创产品,完成传统文明的发明性转化、翻新性开展,在取得社会效益的同时取得市场效益,何乐而不为?

Tags: 个人创业  

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